让世界亮起来没有光,3D 物体看起来就是一片死寂的颜色。光照赋予了物体体积感和深度感。经典冯氏光照模型由三部分组成:环境光 (Ambient): 模拟光线在环境中反射形成的全局亮度。漫反射 (Diffuse): 根据物体表面法线与光源角度计算的亮度。高光反射 (Specular): 模拟物体表面的镜面反光。增加材质细节掌握了光照后,我们将学习如何为物体贴上皮肤。下一课:纹理贴图与采样